Notre centre d’activités get well récompensé par le prix good housekeeping du meilleur jouet

Recherche de personnes Dr. Ward. Dr. A. Ward. . . Ballons et gâteaux nécessaires ici, STAT! Nous organisons une célébration d’urgence pour le fait que le centre d’activités Melissa & Doug Get Well a remporté le prix du meilleur jouet 2019 Good Housekeeping!

Le produit a également été présenté sur GMA récemment dans un segment de cadeaux. Vérifiez ici .

31800 Centre d'activités GetWell Doctor

Voici ce que Good Housekeeping dit à propos de leurs récompenses convoitées:

«Au cours de l’année écoulée, les experts du Good Housekeeping Institute ont examiné des centaines de nouveaux jouets et examiné les données pour s’assurer qu’ils respectaient les normes de sécurité de l’industrie. Nous sommes ensuite allés les tester dans nos laboratoires. Nous avons invité plus de 100 enfants âgés de 2 à 10 ans à passer des heures à jouer avec les jouets ayant passé les tests de laboratoire de GH afin que nous puissions entendre (et voir) lesquels étaient les plus amusants. Le résultat: une liste d’achats des fêtes pour des jouets testés par des experts et des enfants, destinés à offrir des heures de plaisir aux enfants de tous les âges. ”

5 points amusants sur le centre d’activités primé Get Well

  1. Il inspire le jeu de rôle interactif
    Cet espace de jeu en bois solide et à plusieurs côtés offre tout ce dont les enfants ont besoin pour jouer au jeu de rôle chez le médecin! Les enfants peuvent être le patient ou le médecin, la réceptionniste ou l’infirmière. C’est un excellent moyen d’apaiser les craintes des enfants à propos des visites chez le médecin et d’encourager les jeux stimulants et empathiques.
  2. Un bureau réaliste Les
    jeunes médecins et infirmières peuvent se laver à l’évier, afficher des rayons X, surveiller la pression artérielle à l’aide du brassard ajustable, basculer la balance avec son poids mobile, mesurer la hauteur à l’aide de la barre de réglage ajustable et lire le diagramme des yeux .
  3. Il dispose d’une zone d’attente pour les patients.
    La zone d’attente comprend un siège, une horloge et des illustrations amusantes et changeantes. Les patients prétendant peuvent s’inscrire et vérifier avec un lecteur de carte de crédit et remplir un dossier patient réutilisable. La réceptionniste peut prendre rendez-vous avec le téléphone en bois.
  4. Assemblage facile
    Suivez les instructions illustrées détaillées conçues pour les apprenants visuels et verbaux. Nous testons toutes nos instructions en interne pour nous assurer de la clarté et de la précision!
  5. Il convient à nos accessoires
    sur le thème du docteur Complétez l’ expérience de jeu factice avec d’autres objets de Melissa & Doug, y compris l’ ensemble de costumes de jeu de rôle de docteur , et ces ensembles de jeu sur le thème des médecins et des premiers secours:8569_Doctors_Kit_Seamless_190211-4149

    Ensemble de jeu Trousse du médecin Get Well
    Bientôt disponible!
    Cet ensemble de 25 pièces comprend des outils de jeu comme une seringue, des ciseaux et un marteau à réflexes, ainsi que des bouteilles pour jouer et des bandages pour l’examen et le traitement des patients. Des cartes d’activité réutilisables et des détails amusants tels qu’un badge d’identification sur une longe et un magazine pour les patients dans la salle d’attente complètent l’expérience du cabinet médical.

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    Trousse de premiers soins à jouer
    Bientôt disponible!
    Soyez prêt à réagir pour faire semblant de jouer aux urgences! Avec cet ensemble de 25 pièces, les enfants peuvent faire semblant de faire des pauses et des entorses, nettoyer les plaies, panser des bandages et soulager les maux. Une carte d’activité réutilisable permet aux enfants de suivre leurs diagnostics et leurs traitements. Toutes les pièces se rangent dans la boîte de secours à fermeture rapide pour un nettoyage facile.

Faire semblant de soigner les patients est une façon amusante et engageante d’atténuer tout sentiment de stress associé à une visite chez le médecin et d’encourager les jeux stimulants et empathiques.